愛媛電子ビジネス専門学校

マルチメディア科


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目指せる職業

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業界について

マルチメディア科の業界は主に3つに分かれます。

1. プログラマー、システムエンジニアの業界
2. ゲーム業界
3. CG業界

プログラマー、システムエンジニアの業界って知らない人が多いと思いますが、実は知らない間に恩恵を受けているのです。例えば身近な例として携帯電話を使っていると思いますが、いろんな機能がありますよね。
これらの機能はプログラムで作られていて、きちんと動作しているハズです。これらの便利な機能の裏側には当然ソフトを作る方の努力があって作られている訳です。

今では若い人でゲームをした事ないっていう人も少なくなりました。一発当たれば数億円という業界ですから、その裏には大変な努力をしている人がいる訳です。今では映画にCGで作った部分が入るのは当たり前になってきました。わずか数秒間という間にでも大変な手間がかかっています。

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求められる人材とは

1.コンピュータに関する専門知識・技能があること

プログラマー、システムエンジニアとして活躍していく為にはコンピュータに関する専門知識・技能が必要です。 マルチメディア科では入学後、コンピュータに関する知識を一から教えますので、今はまだ知らなくても大丈夫です。専門知識を身につけ、その証明となる基本情報技術者試験の取得を目指します。その上で、実習を通して技能も身につけていきます。

2.コミュニケーション能力があること

どんな仕事をするにしても人と接する事になると思います。仕事を円滑に進めるには当然上司であったり、お客様とのコミュニケーションが重要になってきます。

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取得目標資格

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カリキュラム

カリキュラム
カリキュラム

主な学科共通科目

ゲームクリエイターコース

CGクリエイターコース

【授業の感想】 ゲームクリエイターコース 2年 長友弘和(野村高校出身)

ゲームクリエイターコース 2年 長友弘和
カリキュラム

今年から「XBOX360」で動かす事が出来るゲーム制作の開発環境ができ、現在は8月の学園祭で「XBOX360」を使ったゲームを展示する予定なので、それに向けて学科全体で協力して制作しています。また、現在の授業ではプログラミング言語の「C#」を勉強して、就職活動や来年の日本ゲーム大賞に出展する為、毎日技術の習得に向け頑張っています。

最初は、新しい授業や、初めて触る言語に戸惑いもありましたが、1年次に身に付けたC言語等の知識のおかげで、今では授業にしっかりとついていけるようになり、自分の考えた事をプログラムで実現出来るようになってきました。ゲームを作る能力が少しずつ確実に身に付いている事に自分でも気付けてきたので、今はそれがとても楽しいです。

【授業の感想】 CGクリエイターコース 2年 八木一馬(今治工業高校出身)

CGクリエイターコース 2年 八木一馬
カリキュラム

授業では「LightWave」を使って3Dの作品を制作したり、「二科展」に出展する作品をPhotoshopやIllustratorを使って制作しています。「LightWave」については、現在3Dでパソコンを制作する課題が出ていますので、自分の思った通りの作品が出来るよう頑張っています。「二科展」に向けての作品制作については、PhotoshopやIllustratorを使って作品を制作していく前に、どういった構成で作品を作るかをデッサンしています。デッサンは昔から得意なのですが、「LightWave」は今まで操作した事が無かったので、最初は1つの作品を作るだけで時間もかかってしまい苦労しましたが、作品が完成に近づくにつれ「LightWave」の使い方も段々と慣れてきましたので、最近ではCG制作の授業がとても楽しく感じています。

また、分からないところは先生が優しく教えてくれるので、とても分かり易く快適に技術を学ぶ事が出来ています。

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学習の流れ

「マルチな人材」になる為に・・・

マルチメディア科では文字通り「マルチな人材」の育成を目指しています。

入学後、まずは全員でコンピュータの専門知識を身につけ、その証明として国家資格である基本情報技術者試験の取得を目指します。その上でプログラマーとしての技能を実習を通して身につけていきます。

その上で2年生から始まるゲームやCGといったコース別授業の技能を身につけていきます。コース名に「~クリエイターコース」という名前がついていますが、これは「物作りをする人」という意味です。自分の作ったゲームやCG作品がコンテストに入賞する、あるいは一般に売り出され、みんなが楽しめるという事を想像してみてください。これは何より嬉しい事ですよ!

こういった学習の流れにより、基本的に全員がプログラマー、システムエンジニアといった情報処理産業に就職が可能であり、かつゲームやCGといった特殊分野の企業にも挑戦ができる「マルチな人材」になれるのです。

キャンパスライフへ

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